«     Октябрь 2013    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Герои меча и магии 3 прохождение

Опубликовано: 12.10.2017

видео герои меча и магии 3 прохождение

ЭТО КЛАССИКА -_- Герои 3, прохождение.

Автор: ThatOne

Наука побеждать в «Героях меча и магии III»

(стандартный уровень)


Этот текст написан для тех, кто не очень хорошо знаком с механикой «Героев», чтобы быстро научиться получать от игры удовольствие и не опасаться компьютера. Чтобы стать хорошим бойцом в турнирах, нужен другой стиль. Наша же задача – эффективно и надежно побеждать компьютер. Научиться этому предлагается на примере прохождения кампании, начало которой, собственно, и иллюстрирует заставочный ролик третьей серии «Героев». Энротская королева Катерина, которая плыла в Эрафию поклониться могиле отца, нашла на побережье разрушенный город и следы нихонского вторжения. Отсюда и начинается кампания, задуманная как обучающая для новичков. Значит, правильнее всего с неё и начать.


Heroes of Might & Magic III - HD Edition. Часть 1 (Кампания)

Сам текст состоит из трех частей: простейшие правила победы, описание общего порядка эффективного прохождения и пример прохождения с ежедневной росписью, где приведены не самые эффективные, а самые обычные действия игрока (как если бы он карты заранее не знал), в том числе несколько полезных советов.


Герои Меча и Магии 3 - Прохождение от Сайлента #172

Два правила победы в Героях:

Первое правило победы – скорость! Скорость развития и передвижения по карте. Промедление усложняет проблемы в финальных сражениях в геометрической прогрессии. Условно говоря, если на некой абстрактной карте выходишь к финальной битве ускоренно, например, на четвёртой неделе – побеждаешь легко, даже разочаровывающе легко. На шестой-седьмой неделе – обычная уверенная победа. На восьмой-девятой неделе – тяжёлая битва с возможностью проиграть её и тратить время на новый заход. А промедлишь до двенадцатой недели – уже враг навещает, и от него нужно отбиваться. Примерно так.

Второе правило победы, как и в настоящей войне, – создание локального превосходства в силах для победы в сражении с минимальными потерями. Это требуется и в стратегии (привести в битву превосходящую армию), и в тактике (уничтожать отряды врага по одному всеми силами). Разумеется, мы говорим об интегральной силе армии, учитывающей и «качество» воинов, и параметры и магию героя.

Карта
rss