|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Опубликовано: 19.10.2017
Процессор: Pentium4 2 ГГц/AMD 2200+, Оперативная память: 512 Мб, Видеокарта: nVidia GeForce 5700/ATI Radeon 9600 128Мб, Свободное место на жестком диске - 10 Гб
Процессор: Intel Core2Duo E6400XP /AMD Athlon 64 X2 4200+, Оперативная память: 1,5 Гб, Видеокарта: nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950 256 Мб видеопамяти, совместиамая с DirectX 9.0c, Свободное место на жестком диске - 10 Гб
Stalker Тень Чернобыля является первой частью серии игр S.T.A.L.K.E.R. ( СТАЛКЕР ) и ознаменовала появление сталкер -мира.
Немного истории. Появления Сталкера ждали давно: в 2001 началась разработка, действия происходили не в Чернобыле, но после посещения компаней GSC Game World Украины действия игры были перенесены в зону отчуждения. После анонсирования игры началась череда утечек неокончательных сборок и переносов игры, были вырезаны громадные куски, убран транспорт, противники. У игры появилось новое неофициальное название Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. В итоге игра Сталкер вышла лишь в 2007 году и стала культовой. Назову несколько причин, по которым СТОИТ играть в Stalker:- Во-первых, вы не привязаны к сюжетной линии, громадная область игры полностью в вашем распоряжении: вы можете искать артефакты, выполнять квесты, любоваться графикой и родными пейзажами. Либо вы можете все таки пойти по сюжету и не пожалеете: нелинейный сюжет и несколько вариантов окончания делают игру Сталкер действительно интересной.
- Во-вторых, "родные" пейзажи. Если вы родились, выросли или живете на территории стран постсоветского пространства, вы увидите столь знакомые пейзажи, здания, автомобили. Отдельная похвала для погоды: смена дня и ночи и соответственное поведение окружающего мира способствуют отличному геймплэю. Реальности игры Сталкер добавляют и реально существующие объекты - Саркофаг, Припять, ЧАЭС и другие. - Отдельная похвала оружию. Модели реально существующего оружия и хорошо реализованная баллистика делают игру весьма реалистичной. - Система А-Life в Stalker также добавляет реальности игре: противники живут "своей" жизнью, самостоятельно передвигаются, появляются и умирают, объединяются в группы и совершают атаки. - Отличная графика, прорисовка объектов и противников.