«     Октябрь 2013    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Stronghold 2

Опубликовано: 13.10.2017

видео Stronghold 2

Stronghold 2: Steam Edition - Military Campaign

Технологии

API DirectX 9
Engine собственный
Пиксельные шейдеры Есть
Вершинные шейдеры Нет
Управление трилинейной фильтрацией Есть
Управление анизотропной фильтрацией Нет
Управление антиалиасингом Есть
Последняя доступная версия 1.1
Для рецензии использовалась версия 1.0

Системные требования

Процессор Процессор Минимальный: Intel Pentium 3 1 ГГц или AMD Athlon 1000 МГц



Рекомендуемый: Intel Pentium 4 2 ГГц или AMD Athlon XP 2000+
Память Минимальный объем: 256 МБ

Рекомендуемый объем: 512 МБ
Видеокарта Минимально: с поддержкой DirectX 8.1 и 64 МБ памяти (кроме GeForce MX)

Рекомендуется: с поддержкой DirectX 8.1 и 128 МБ памяти
CD/DVD Минимально: 8x CD-ROM


Stronghold 2 - THE CONQUEROR OF EUROPE

Рекомендуется: 16x CD/DVD-ROM
HDD Для установки игры: 3 ГБ

Для работы игры: 500 МБ
ОС Windows 98SE, Me, 2000 или XP SP1 и DirectX не ниже 9

Тестовая система

Процессор AMD Athlon 64 3200+
Память 1512 МБ DDR PC3200
Видеокарта ATI Radeon X800 Pro 256 МБ
CD/DVD Pioneer DVD-RW DVR-107d
HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 160 ГБ
ОС Windows XP SP1 с установленным DirectX 9c
Первая часть Stronghold славилась тем, что была чуть ли не единственным в обитаемой вселенной градостроительным симулятором, который вы могли пройти, так и не узнав о существующей в игре системе статистики. Еще там был совершенно шикарный юмор в духе всеми любимых милых англичан из труппы Monty Python (одни только противоборствующие лорды со звериными фамилиями, поющие перед началом штурма скабрезные песенки, чего стоили). Публика, оценив игру по достоинству, затребовала продолжения, получив в конце-концов на сладкое адд-он Crusader, посвященный, как нетрудно догадаться, Крестовым походам, Салладину, дивному Востоку и всему такому прочему.

Same shit

И вот, спустя четыре года, выходит полноценная вторая часть, которую в качестве таковой воспринимать не получается совершенно. Теоретически, все на месте – добавили новых юнитов, досыпали зданий, прикрутили ко всему этому трехмерный движок, две новые кампании, нарисовали с дюжину всяких замков для осады… но, не выходит, блин, каменный цветок. Почему? Да потому что когда юниты откликаются вам теми же голосами и теми же фразами, что и четыре года назад, на вас накатывает такое дежа-вю, что хоть святых обратно заноси. Спору нет, озвучка шикарная, гениальная озвучка (пользователи локализованной версии от 1C плачут крокодильими слезами по вполне понятным резонам), но неужели за пресловутую четырехлетку нельзя было записать что-нибудь более оригинальное? Та же оказия и с музыкой – когда во время штурма начинает играть великолепная, чарующая, прекраснозвучная мелодия, что прожжужала вам уши еще четыре года назад, хочется залепить фразу про разворовывание выданного на разработку бюджета.


Stronghold 2: Steam Edition - 2v2 MULTIPLAYER GAMEPLAY

Карта
rss