|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Опубликовано: 23.10.2017
Общаемся с Гансом, покидаем вагон и идём следом за мужиком в магазин. Говорим с полковником, идём к Оскару и говорим с ним. Поворачиваем вентиль, находящийся за ним. Включаем механизм в поезде, закручиваем вентиль назад. Вновь общаемся с Оскаром, идём до механизма подачи топлива. Пытаемся тот запустить. Говорим с девчонкой неподалёку, входим в магазин, говорим с полковником и со стола забираем ключ, лежащий в коробке. Идём к аппарату с конфетами, открываем отдел и получаем монеты. Получаем 2 вида конфет. Даём девочке конфету, которая её понравится больше. Получаем ключ от запертых ворот.
Открыв ворота, входим в город, говорим с девчонкой, входим в бар и говорим с человеком за стойком, дважды. Покидаем здание, движемся влево к генератору и поднимаем канистру. Идём к Кейт и общаемся с Иваном. Идём в левую сторону, снимаем афишу и пролезаем через отверстие в заборе. Открываем ящик со зверем, меняем канистры, пока Игорь отдыхает. Заправляем генератор на заправочной станции и запускаем его. Говорим с Малькой и Цукерманом. Говорим с Оскаром, затем - с полковником. Поднимаемся на чердак и переодеваемся.
Дважды беседуем с Гансом, идём к Цукерману и говорим с ним. Вставляем сердце в механизм, щёлкаем по нему, пока спидометр не буде на максимуме. Применяем крепления коней на механизм, после кат-сцен говорим с Цукерманом и идём к полковнику. Беседуем с ним, жмём на рычаг, садимся в дрезину и едем немного. Отправляемся дом Бугрова, идём влево и осматриваем газету. Передаём Юке конфеты, следуем к Кейт и вращаем колесо.
Полезные материалы на нашем сайте:Выходим из дома, говорим с юколом, следуем в сторону барабана и берем кусок кожи левее него, с земли. Собираем рогатку, используя шнурок на кость. Идём в сторону барабана, стреляем в сосульки из рогатки, входим в дом ведьмы и говорим со старушкой. Берем со стола маску, входим в левое помещение и забираем колесо. Трогаем тотем, покидаем дом и следуем в правую сторону до ворот. Забираем флягу, наполняем её, нажав на рычаг, и забираем пробку. Идём к загону, поднимаем кость, лежащую рядом с дверью. Следуем в пещеру, пробкой затыкаем гнездо совы, вешаем колесо на шест и вращаем. Пугаем мышь, вставляем пробку в другое отверстие. Закрываем тем самым мышь внутри норы. Бросаем кость в отверстие справа, подбираем ягоды и несём ведьме.