|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Опубликовано: 25.10.2017
Перед началом игры вы видите перед собой 4 окна, в каждом из которых по персонажу . Сперва вы выбираете тип персонажа в верхнем левом окне. После того как вы остановили свой выбор на каком-то одном персонаже и дали ему имя, вы автоматически переходите к следующему окну. В отряде могут быть одинаковые персонажи, вы можете, например, набрать отряд из одних только воинов и идти напролом, плюнув на магию и руководствуясь принципом «против лома нет приема».
После того как отряд сформирован, игра начинается. Вы стоите перед небольшим городком, рядом с которым возвышается каменный замок. Сперва посетите CONERIA (так называется городок) и запаситесь всем необходимым, т. е. оружием, доспехами, провиантом и, если у вас в отряде есть маги, не забудьте заглянуть в академию черной или белой магии и подучить ваших волшебников тем или иным заклинаниям. На все про все у вас имеются 400 золотых монет… как говорится, не густо, но и не пусто, впрочем для начала хватит, тем более после каждой схватки с врагами вы будете получать определенную сумму денег. Торговые лавки помечены изображениями предметов на них, то есть на оружейной лавке изображен меч, на лавке, торгующей доспехами, — щит, а на продуктовой, соответственно, кувшин. Академии магов помечены волшебными символами — на академии черной магии такой символ имеет черный кристалл, на академии белой магии — голубой. К слову, красный маг обучается там же, где и белый. Кроме того, в городке имеется таверна, отмеченная табличкой с надписью INN (здесь вы можете «отдохнуть» — сохранить игру), и больница, в которой, однако, не вылечат, но помогут за 40 монет оживить павшего в неравном бою персонажа.