«     Октябрь 2013    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Прохождение игры Pillars of Eternity

Опубликовано: 25.10.2017

видео Прохождение игры Pillars of Eternity

Pillars of Eternity обзор | Прохождение Пилларс оф Этернити | Первый взгляд

В этом обзоре не будем говорить о процессе разработки игры, а перейдем сразу к сути. Экран меню и процесс создания персонажей практически не изменились с бета-версии, появились только все необходимые описания, по сути больше ничего и не нужно. Редактор персонажа с самого начала был очень хороший, зато то, что начинается сразу после – приятно удивило.



Если вы играли в бета-версию игры, то должны помнить, что там игра начиналась в небольшой деревне, и у вас сразу был готовый и неплохо прокачанный отряд. И в этом крылся небольшой подвох, потому что было непонятно, толи разработчики позволят в начале игры создать только одного персонажа, а весь остальной отряд нужно будет собирать по мере прохождения, либо разработчики позволят игрокам сразу создать весь отряд. Может показаться, что разница небольшая, но на самом деле она принципиальна. Многие, наверное, с этим согласятся. Дело в том, что когда создаешь одного героя, то невольно начинаешь ассоциировать персонажа с собой. Возникает ощущение привязанности и эмпатии, а вот ассоциировать себя с целым отрядом довольно трудно, к тому же возникает проблема с отыгрышем роли – одно дело отыгрывать одного героя, а другое пытаться отыграть сразу нескольких. При этом все волшебство ролевой игры рушится и трещит по швам. К тому же всегда приятней находить в игре новых спутников и выяснять, что же еще для вас приготовили разработчики, а не создавать их самостоятельно. И вот с выходом полноценной версии игры опасения не подтвердились – создавать необходимо только одного героя.


Pillars of Eternity (Прохождение) #01 - Друид-олень. Начало.

Про основной сюжет много говорить не будем, но совсем без спойлеров обойтись не удастся, иначе обзор будет не полноценным. Вы начинаете игру членом небольшого торгового каравана остановившегося на привал. Не самое оригинальное начало для фэнтези, но в данном случае это совершенно нормально, ведь никто не ждал от этой игры оригинальности, от нее ждали возрождения старой доброй классики, с чем разработчики справились на ура. Разумеется, вы с самого начала впутываетесь в неприятности, чудом остаетесь в живых и узнаете, что ваш герой никто другой как хранитель. Да, поначалу это ни о чем не говорит, так как мир Pillars of Eternity новый и полностью уникальный, все его мифы и особенности нужно изучать с нуля. Хранители в этом мире что-то вроде медиумов, они могут общаться с душами умерших, а иногда и с душами живых людей и узнавать их прошлое. Заодно время от времени хранителя начинают мучать воспоминания своих прошлых жизней и с этим связан основной квест игры. Кстати в мире Pillars of Eternity хранители встречаются крайне редко, поэтому вызывают бурную реакцию окружающих – кто-то относится к ним с опаской и недоверием, а кто-то, наоборот, с восторгом. В целом завязка игры очень интересна, ведь она в таких играх – самое главное. Она определяет, сможет ли история заинтересовать игрока, пробудить в нем желание играть дальше и изучать эту сложную, но интересную игру. Ведь если просто выкинуть игрока в открытый мир, не придумав для него должную мотивацию, то игрок, скорее всего, растеряется и у него быстро пропадет интерес. С другой стороны в игре нет назойливого обучения, которое сейчас принято пихать в любые игры. В Pillars of Eternity все сделано очень грамотно, игра сложная в плане механики и понимания что к чему, но зато в ней есть удобная система подсказок, которая поможет разобраться во всех аспектах игры, правда придется много читать.

Карта
rss