|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Опубликовано: 26.10.2017
Игра полный шлак. Не, ну текстурки нарисовали, да… И всё. Да, я понимаю, это шутер, но уж чтобы так.
— Пройдите прямо, поверните налево, затем направо. А вот туда нельзя, не по сценарию. — Но тут ведь перепрыгнуть можно! — Нет нельзя, нужно обойти. Все враги жестко заскриптованы. Взорвал троих гранатой, а в соседней комнате продолжают тупо патрулировать и их можно кокнуть подкравшись. На всю игру три объекта, с которыми можно взаимодействовать: из собачей миски жрать можно, а еду из тарелки на столе — нет; бутылку разбить можно, вазу — нет; нужные стекла бьющиеся, остальные — нет; залезть можно только там, где задумано, вне зависимости от высоты; даже свалиться можно только местами; двери все заперты (зачем их вообще нарисовали).А в конце открывается полный пипец. Монстр убогий: бьет по определенным местам; коллизии у него обрабатываются только для кулаков. Поэтому убивается он невероятно скучно и просто. Надо встать на нижнем ярусе, на самом краю, точно по центру (ориентир — щель между двумя кирпичами), после этого можно убивать хоть из рогатки. В это место он никогда не бьет, когда машет руками, то ГГ не задевает. Солдаты из этой точки отстреливаются достаточно удобно, сразу после появления, т.к. все дырки видны.