|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Опубликовано: 03.06.2017
2507 год. Ресурсы на Земле полностью исчерпаны. Для выживания человечеству остается лишь один путь - вверх. Планеты, найденные в ходе исследований космоса, становятся идеальным источником полезных ископаемых. Огромные корабли - потрошители одна за одной истощают планеты, отдав все возможные ресурсы в руки ненасытного человечества. Однажды, с одним из таких кораблей - Ишимурой, пропадает связь...
К слову, вероятно, имя главного героя было образовано путем слияния имен Айзека Азимова и Артура Чарльза Кларка - известнейших писателей-фантастов, чей вклад в развитие научной фантастики неоценим.
Игра начинается с прибытия шатла к Ишимуре: огромные метеориты и огромный корабль, мирно дрейфующие в вакууме - действительно прекрасное зрелище. Все попытки выйти на связь оканчиваются неудачей. Начав процедуру посадки, шатл терпит крушение из за повреждений гравитационного луча, к счастью все члены экипажа живы. Пришло время начинать игру. Вначале Вас не ждет ничего сложного - просто следуйте за своей командой. Кендра спешит "обрадовать" - двигатели шатла уже никогда не смогут функционировать и беглый взгляд назад это лишь подтверждает. Вас попросят открыть дверь - все просто - подойдите вплотную и нажмите клавишу Е (первое задание "в кармане"). Чтобы разобраться что к чему можете воспользоваться локатором или картой (клавиша В). В комнате находится дверь, которая ведет к пульту управления - Вам туда. Далее Вас ждет ужасная картина - некроморф, выпрыгнувший из люка, устраивает кровавую баню за стеклом, а все, что Вам остается - наблюдать, а затем, что есть мочи, бежать. За спиной будут возникать монстры, но у Вас только одна цель - бежать, до тех пор, пока не увидите спасительного лифта. Здоровье Вам однозначно подпортят, но если сделаете все правильно - останетесь живы, а это - главное.